Wiki Sculpt 3D et Sculpt-Animate 4D

Sculpt 3D est une application de lancer de rayon (ray tracing) publiée en 1987 pour les ordinateurs Amiga programmé par Eric Graham.
Sculpt 3D était l'une des premières applications de lancer de rayon publié pour micro ordinateur.
Elle prouvait que cette technique de rendu d'image pouvait être faite aussi bien sur des ordinateurs domestiques que sur des ordinateurs centraux (mainframes).

Sculpt-Animate 4D ajouta des possibilités d'animation à Sculpt 3D. Il autorise le mouvement des objets par l'utilisation images clefs (keyframes).



AmigaR + V ajoute un sommet

stl2sculpt Outil qui transforme un objet .stl en objet pour Sculpt 3D ou Sculpt-Animate 4D.